玩法介绍
官方联赛:所谓的官方联赛,指的是由经理在线系统自动运行的一个联赛。它不由任何的玩家控制,类似于中国观众观看NBA比赛的性质,不属于我们的比赛,所有的玩家只是一个旁观者,这与你自己控制的球队参加比赛是完全不同的。
玩家参与官方联赛的方式类似于竞猜,每一轮比赛,玩家可以从14支球队84名球员中选择5名,分别是中锋、大前锋、小前锋、得分后卫以及控球后卫,每个位置1名球员,而在每一轮比赛结束之后,会根据你选择的球员在当轮的表现统计你本轮的积分和经验值。
以下是玩法步骤:
1、组队。
一开始你的阵容是空空如也,但是在你的口袋里拥有 4000 点券的启动资金,你将可以用这 4000 点券打造你心目中的梦幻阵容。来到“交易大厅”,你就可以挑选球员了。球员按位置被分为:中锋、大前锋、小前锋、得分后卫和控球后卫。你可以寻找你所需要的球员组成一支心目中无往不利战无不胜的球队。
你一共可以买进5名球员,但是你可不要一开始就贪图全部买进流川、牧这样的王牌,如果你没钱买满5名球员,可没法参加当轮竞猜的!你只能一步一个脚印的争取赢取更多点券,然后让你选择的阵容更为强大,毕竟罗马也不是一天建成的嘛!
怎样挑选球员?在“交易大厅”页面的顶部有各个位置的链接,点击其中每个链接,“交易大厅”的主界面会显示相应位置的球员,在球员后面的选项上打钩,再点击“确认”买进,这个球员就会进入你的当轮球队阵容当中。我们按照球员在市场上的价值,以及在球队队中的地位设立了他的点券身价。页面报错?查查你是否买得起,花爆了4000点券资金,或是是否两次购买了相同的球员吧。当你点券不够时,系统会对你予以提醒。此外,在每轮比赛之前的1小时,以及每轮比赛结束后的1小时内,“交易大厅”将关闭,以便系统对于数据进行统计处理。 值得注意的是有些球员可以打多个位置,比如流川可以打大前锋,小前锋,樱木可以打大前锋或中锋,如何合理组成5人阵容,会颇费一番心思。
如果你的点券数足够多,你可以最多选择10名球员,虽然每轮布置阵容时只能有5名对你的积分和经验值带来影响,但是其他的球员如果在当轮表现好的话,他们的点券身价会上升,等一轮结束后你卖出的话,可以赚取一些点券的差价。而点券越多,下一轮你挑选球员时你的余地就会更大。
2、布阵。
选择好你心仪的球员后,来到“球队管理”界面,没错,你选好的这5名球员,组成了你的临时球队,在顶部显示了你的教练信息,包括有:上轮积分、总积分、排名、总点券等项目。
选取下拉菜单,选择你在每个位置上确定的球员。在比赛开始前的1个小时之前,你可以随意修改阵容,但是比赛开始前,你就无法再修改了,请你一定不要把排阵的工作拖延到最后,否则会功亏一篑,建议你先排一个差不多的阵容,然后根据赛前的一些“情报”修改你的“初稿”。
右侧是你所购买的球员,如果觉得其中有需要替换的,打钩点击“删除”即可。
注意,选好你的阵容之后,一定要点击“确定”按钮,否则不算布置阵容完成,不会计算积分。
3、比赛。
比赛毫无疑问是整个游戏的核心部分。在游戏中,我们虚拟了一个灌篮高手的世界。将14支球队(湘北、海南、陵南、翔阳、山王、丰玉、绿风、津久武、三浦台、武园、名朋、爱和、大荣、常诚),84名球员,组成了一个完善的篮球联赛——首届灌篮高手篮球联赛。每支球队拥有6名球员,将参加主客场双循环共26轮的比赛。而且每一场比赛,我们都将进行文字直播,玩家可以在真正体验灌篮高手们激战正酣的刺激感觉。重新回味那些经典的比赛,想象当海南再遇到山王,当仙道面对最像他的土屋纯,当藤真率领他的翔阳重新站到南烈的面前,当这一切原著中曾经出现或不曾出现的画面成为现实的时候,相信会让每一个灌篮高手迷们心潮澎湃。
游戏在确保按照实力分配球队强度的前提下,也保存了爆冷的可能性,比如,山王获胜的可能性是最大的,但是湘北甚至武园战胜它的可能仍然存在,这也就保证了游戏的未知性,也确保了游戏最大程度上的接近真实。
随着时间进入比赛开始前一小时,你的阵容将自动进入了比赛状态。决定你的本轮积分的,是相应球员在比赛中的表现,我们拥有一套电脑自动的评分系统,根据球员在场上的表现,球队的胜负,球员的得分、篮板,助攻,状态等项目生成球员每场后的评分。
具体评分细则如下:
出场效率=((得分+篮板+助攻+抢断+盖帽)*2-((投篮数-命中数)+(罚球数-罚球命中数)+失误))/出场次数
比如你选择的中锋是赤木,他的当轮表现是20投10中,罚球10罚5中,得20分,10个篮板,5次助攻,5次盖帽,2次抢断,3次失误。则他本轮为你带来的积分为:((20+10+5+2+5)*2-((20-10)+(10-5)+3))=66分。你所选择出场的5名球员的评分加起来,就是你本轮的经理积分,你每轮的经理得分相加,就是你的官方联赛总积分。
4、统计。
你所选择的球员的积分总和,就将是你本轮得到的总分。积分将在赛后数小时中计算出来,你需要一点耐心等待。一轮分数计算完毕,转会市场重新开放,届时你可以进入转会市场买入和卖出,准备下一轮的阵容。
5、经营。
在游戏中,你的积分决定你的排名,但是你的点券是决定你能否买入心目中的王牌球员的关键。也只有拥有更多出色的球员才有可能获得更高的积分。因此点券是积分的重要基础和保障。
6、转会市场
每轮之后,我们会重新开放转会和排阵系统,你可以更换自己的球员,当然,随着上一轮比赛已经打完,每个球员的身价都有了升降变化,你手里有球员贬值吗?没关系,你可以通过更换球员等着下轮的“翻本”。每场比赛被记分的球员只有出场的那5名,但是每个用户却最多可以选取10名球员,剩余的5个位置你可以在转会市场中选择当轮比赛有潜力的低价格球员,虽然不算入积分,也会为你带来可观的收益,令你有更多的资金在下一轮买入更好的球员。
当然了,你固然可能因为他的出色表现而大赚一笔,也可能会因看走眼而损失惨重,这可是非常考验你眼力的!
比赛信息
比赛信息页包含了:经理官方联赛信息;新闻公告;官方联赛排名;经理积分前十名排名。
交易大厅
一开始你的阵容是空空如也,但是在你的口袋里拥有 4000 点券的启动资金,你将可以用这 4000 点券打造你心目中的梦幻阵容。来到“交易大厅”,你就可以挑选球员了。球员按位置被分为:中锋、大前锋、小前锋、得分后卫和控球后卫。你可以寻找你所需要的球员组成一支心目中无往不利战无不胜的球队。
你一共可以买进5名球员,但是你可不要一开始就贪图全部买进流川、牧这样的王牌,如果你没钱买满5名球员,可没法参加当轮竞猜的!你只能一步一个脚印的争取赢取更多点券,然后让你选择的阵容更为强大,毕竟罗马也不是一天建成的嘛!
怎样挑选球员?在“交易大厅”页面的顶部有各个位置的链接,点击其中每个链接,“交易大厅”的主界面会显示相应位置的球员,在球员后面的选项上打钩,再点击“确认”买进,这个球员就会进入你的当轮球队阵容当中。我们按照球员在市场上的价值,以及在球队队中的地位设立了他的点券身价。页面报错?查查你是否买得起,花爆了4000点券资金,或是是否两次购买了相同的球员吧。当你点券不够时,系统会对你予以提醒。此外,在每轮比赛之前的1小时,以及每轮比赛结束后的1小时内,“交易大厅”将关闭,以便系统对于数据进行统计处理。 值得注意的是有些球员可以打多个位置,比如流川可以打大前锋,小前锋,樱木可以打大前锋或中锋,如何合理组成5人阵容,会颇费一番心思。
如果你的点券数足够多,你可以最多选择10名球员,虽然每轮布置阵容时只能有5名对你的积分和经验值带来影响,但是其他的球员如果在当轮表现好的话,他们的点券身价会上升,等一轮结束后你卖出的话,可以赚取一些点券的差价。而点券越多,下一轮你挑选球员时你的余地就会更大。
球员管理
选择好你心仪的球员后,来到“球队管理”界面,没错,你选好的这5名球员,组成了你的临时球队,在顶部显示了你的教练信息,包括有:上轮积分、总积分、排名、总点券等项目。
选取下拉菜单,选择你在每个位置上确定的球员。在比赛开始前的1个小时之前,你可以随意修改阵容,但是比赛开始前,你就无法再修改了,请你一定不要把排阵的工作拖延到最后,否则会功亏一篑,建议你先排一个差不多的阵容,然后根据赛前的一些“情报”修改你的“初稿”。
右侧是你所购买的球员,如果觉得其中有需要替换的,打钩点击“删除”即可。
注意,选好你的阵容之后,一定要点击“确定”按钮,否则不算布置阵容完成,不会计算积分。
赛程结果
※对阵规则
1、每支球队必须和其余的球队交手2次,主场客场各一次。
2、对阵表中左侧的为主队,右侧的为客队。
3、每轮7场比赛,一共26轮,总共要进行182场常规赛。
球队排名
※排名规则
1、胜场多的排名在前。
2、如果胜场相同的情况下,负场少的排名在前。
3、负场相同的情况下,分差多的排名在前。
4、分差相同的情况下,得分高的排名在前。
※官方联赛排名
属于官方联赛信息中,技术统计的一部分。
1、总共14支灌篮高手球队参加官方联赛,其中前8名有机会晋级季后赛。
2、排名表中的“分差”是指平均得分与平均失分之差。
3、排名表中的“连胜连负”是指目前比赛的连胜或者连负状况。
4、排名表中的“未过百”是指球队得分没有超过100分的情况下的胜负状况。
5、排名表中的“破百”是指球队得分达到或超过100分的情况下的胜负状况。
技术统计
※球员技术统计
1、统计分为场均和总计两大类,场均指的是统计项目的总数除以出场次数的值,得到的结果。
2、当前的统计项目列显示为红色文字。
3、每个统计项目文字点击后会按照降序进行排列。
4、每个统计项目只显示前25名球员的数据。
※球队技术统计
1、统计分为场均和总计两大类,场均指的是统计项目的总数除以出场次数的值,得到的结果。
2、当前的统计项目列显示为红色文字。
3、每个统计项目文字点击后会按照降序进行排列。