资讯中心※新闻公告 显示最新的新闻列表,主要包含的内容有三大块:新闻、公告和官方联赛。 1、新闻。包含网站最新发生的事件内容。 2、公告。游戏的各种活动内容,服务器维护等信息内容。 3、官方联赛。游戏中很重要的一个部分,官方联赛的比赛信息及技术统计等内容。关于官方联赛的详尽介绍可以查看这里。 ※官方联赛排名 属于官方联赛信息中,技术统计的一部分。 1、总共14支灌篮高手球队参加官方联赛,其中前8名有机会晋级季后赛。 2、排名表中的“分差”是指平均得分与平均失分之差。 3、排名表中的“连胜连负”是指目前比赛的连胜或者连负状况。 ※快速通道 网站最新活动内容的图片展示区域,第一时间送上目前进行中的活动内容。 俱乐部信息※查找俱乐部 根据你输入的俱乐部名称,查看指定的球队的基本信息。看看别人的状况,也许也会对自己的游戏有所帮助。 ※查看球场 查看你的球场,以及球场周边设施建筑的相关内容。具体内容请查看球场建设。 ※查看球迷会 查看你的球迷协会,可以调整会员费,与球迷联谊等。具体内容请查看球迷协会。 ※俱乐部最新事件 显示俱乐部的每个历史脚步,每当你做出一个决策,或者一个操作时,事件薄会将这个过程记录下来。你可以在以后的任何事件回顾你在游戏中的点点滴滴。 ※俱乐部徽章 点击上传徽章可以上传你自己喜欢的图片作为你的俱乐部徽章。 ※俱乐部公告 可以是你俱乐部的目标,可以是给球迷们的口号,也可以是对你自己球队的描述。 ※球队荣誉 查看你的球队获得的历史荣誉。 球场建设※球场广告位 刚开始游戏时,你的球场将有 2 块广告牌,都是处于未卖出的状态。随着时间的推移会有广告商来寻求投放广告,你可以选择降低广告牌价格来更快的吸引到广告商,或者在球队战绩彪炳的时候尝试提高广告牌的出售价格。 ※球场座位 球场中有两种类型的座位,分别是贵宾席位和普通座位。在游戏初期,两者的默认数量分别为:100 个和 900 个。你可以根据自己的需要对于球场进行扩建或者拆除座位的工作。每次扩建或者拆除的工程,基础工程为为 1000 GMB,贵宾席位的扩建单价为 100 GMB,普通座位的单价为 50 GMB;拆除时,贵宾席位和普通座位的拆除单价都为 50 GMB。 总工程耗时 = 基础工期 3 天 + (你要求改建的座位数 / 100) 扩建时总工程费用 = 开工费 1000 GMB + (贵宾席位 * 100 + 普通席位 * 50) 拆除时总工程费用 = 开工费 1000 GMB + (贵宾席位 * 50 + 普通席位 * 50) 用户座位的上限的初始默认值为 2000 个,之后每升级 1 级,该座位上限增加 100 个。 座位上限 = 默认值 2000 + (用户等级 * 100) ※票价 票房收入始终是一个俱乐部的重要而稳定的一个收入来源。所以合理的制定你的票价结构是很重要的。如果球票过于昂贵,那么很可能会造成比赛时球场空空如也的情况,反之如果球票价格过于低廉,那这微薄的收入面对着沉重的运营俱乐部的费用压力将会让你喘不过气来。游戏初期,默认的贵宾席位和普通座位的票价分别为 4 GMB和 2 GMB。 ※球场改建历史详情 显示球场的每一次变迁的过程,具有历史意义。 周边建筑※球场空地 需要建造周边的建筑,无论是纪念品商店,咖啡馆或者是超市,都必须需要有球场周边的空地来做建造使用。在游戏初期,默认的空地为 50 单位面积。之后可以通过购买来增加土地面积,每单位面积的土地售价为 2000 GMB。 ※球场周边建筑 建筑设施表
商品表
球迷协会※球迷会支持率 球队成绩,球队亲民程度等多方面的因素会影响球迷对你的支持程度。球迷支持率越高,加入你的球迷协会的人数也会越多。 ※入会会费 球迷选择加入你的球迷协会需要支付一定的入会费用,这个费用过高的话会导致球迷加入热情不高,而反之的话会让球迷对球队更有好感,从而更愿意加入。 装备栏※装备 定义:通过练级赛等方式获得的一种游戏道具,耐用品,可以装配在球员身上,也可随时取下。 获得方法:练级赛取胜后掉落。 作用:可对球员使用,临时增加其某项或数项属性值及相应潜力值(即该项属性上限),直至该装备被卸下。例:弹跳/弹跳潜力=1/95 → 装配弹跳+1装备 → 弹跳/弹跳潜力=2/96 → 卸下弹跳+1装备 → 弹跳/弹跳潜力=1/95。 ※潜力值即使到达99的上限,仍然可通过装备临时增加。例:三分/三分潜力=3/99 → 装配三分+1装备 → 三分/三分潜力=4/100。 ※球员被交易时,其身上的所有装备将被自动卸下,不会被一同交易。 ※卓越装备 定义:低概率掉落的一种高级装备,获得方法及作用与普通装备相同。 ※卓越装备每次掉落属性项目和个数都不同。 ※卓越装备套一共14套,每套包含有头部、上身、下身、手腕、膝盖、足部共6个部位的装备。 卓越装备表
物品箱※物品 定义:通过练级赛等方式获得的一种游戏道具,易耗品,使用一次即消失。 分类:物品可分为能力类、补给类、宝石类。 获得方法:练级赛取胜后掉落;使用资金购买(限补给类)。 1、能力类:可对球员使用,永久提升其某项属性值,直至该球员被交易。但不会提升该属性的潜力值。例:樱木花道 弹跳/弹跳潜力=1/95 → 使用弹跳+1物品 → 弹跳/弹跳潜力=2/95。 当现有值达到球员潜力值时,无法通过物品提升(但可通过装备临时增加)。例:三分/三分潜力=99/99 → 使用三分+1物品 → 物品使用失败。 2、补给类:可对球员使用,恢复体力值。使其能继续参加比赛或训练。 3、宝石类:可对装备使用,永久提升装备等级。 装备共分为10级,从+0,+1,+2一直到+9为最高级别,而通过比赛或任务获得的装备默认都为+0级别。 使用祝福宝石和灵魂宝石可以使装备升级,装备等级每升1级,该装备所有属性能力值+1。 祝福宝石使用成功率为100%,但只能当装备在+0~+5级别时使用。从+6开始,只可以使用灵魂宝石进行升级。 灵魂宝石使用成功率为50%,当装备在+0~+6级别时,灵魂宝石使用成功,装备等级+1,使用失败,等级-1。 当装备在+7+8时,使用灵魂宝石,成功后装备等级+1,在+8等级时使用灵魂成功率降低为25%,使用失败装备等级降为0。+9级为最高级别,不可再使用宝石。 宝石在每次使用后自动消失。 ※技能书 定义:通过练级赛等方式获得的一种游戏道具,易耗品,使用一次即消失。 获得方法:练级赛取胜后掉落。 功能介绍:球员学习技能后,会有一定几率在比赛中使用,且使用成功率为100%。 技能将引入等级的概念,等级会在联赛、杯赛。初始等级为0,最高等级为9,等级越高在比赛中出现的几率越大。 提升技能等级:有2种方式。第一种是球员重复使用同一种技能书可以增加此技能等级。第二种是主力球员在参加联赛和杯赛等正式比赛后获得技能点,获胜后得到2点,失利后得到1点。 ·只有当此球员该项基本数值达到5或者5以上,他才有能力使用此技能书。 ·技能球员学习后等级直接为最高级,比如樱木学习颜面射篮之术后等级直接为9级。 ※技能书属性表
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